DESIGN WEEK
0-99. Design per gioco

In occasione della Design Week, a Palazzo Arese Borromeo, una mostra racconta il gioco da tavolo come oggetto culturale e progetto di design. Tra storia, autori e sperimentazioni contemporanee

Il gioco da tavolo accompagna l’umanità da millenni e in un nostro recente articolo spiegavamo perché sia da considerare una “cosa da grandi”. Prima dei libri e dei media moderni, rappresentava già uno strumento per imparare, immaginare e confrontarsi. Oggi, insegna anche a muoversi tra regole precise con mente creativa in un processo in tutto per tutto simile a quello della progettazione.

La mostra 0–99. Design per gioco, ospitata a Palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno dal 10 aprile al 10 maggio 2026, ripercorre l’evoluzione del gioco raccontandolo come oggetto culturale e progetto di design.

Curata da Alessia Interlandi e Cristian Confalonieri – co-fondatore di Studiolabo e Fuorisalone.it, game designer e autore, insieme ad Andrea Cuman, dell’Atlante dei giochi da tavolo (Topic Edizioni, 2024), volume che costituisce il riferimento scientifico della mostra – l’esposizione attraversa epoche e geografie diverse, mostrando come regole, materiali e forme riflettano culture e modi di stare insieme.

Il percorso parte da trenta giochi antichi provenienti da varie parti del mondo – dal Gioco reale di Ur al Go, dagli scacchi al domino – e prosegue con i grandi titoli del Novecento, tra cui Cluedo, Monopoli, Forza 4 e Risiko, presentato in una versione gigante giocabile di novanta metri quadrati.

La mostra include anche reinterpretazioni firmate da designer e aziende, come gli scacchi in acciaio progettati da Gianfranco Frattini o la Battaglia navale in legno e pelle di Pinetti. Al centro del percorso, uno spazio dedicato al game design approfondisce il processo creativo dietro la progettazione di un gioco, con un focus su Alex Randolph, figura chiave nella storia del settore.

Non mancano poi approfondimenti sull’impatto dell’IA nel processo di game design e una ludoteca aperta ai visitatori; perché il modo più diretto per comprendere un gioco resta sempre lo stesso: sedersi al tavolo e iniziare a giocare.

0-99. Design per gioco
Palazzo Arese Borromeo
via Borromeo 41, Cesano Maderno (MB)
Dal 10 aprile 2026 al 10 maggio 2026

In cover: Azul (edito in Italia da Asmodee), il gioco preferito dalla redazione di Archinetwork